Case Study ワーナー・エンターテイメント・ジャパン株式会社 iOS/Android向けゲーム
『はちゃめちゃ!グレムリンうぉーず』
※サービス終了

  • AWS
  • 導入・運用

サービス概要

ラインに沿ってやってくるグレムリンを、個性豊かな仲間たち「モグワイ」の力を合わせてやっつけよう!ステージ奥ギズモが倒される前にグレムリンを全て倒したらステージクリアのタワーディフェンスゲーム。
遠距離・近距離・範囲攻撃など、さまざまな攻撃手段を持つモグワイたちをステージに配置して、グレムリンを連続で倒していけばいいことが起きるかも。

くらまねが選ばれた理由

各ゲームタイトルをご担当の開発会社様から頂いたサーバー構成を元にシステムインフラの初期構築を行っております。ゲームインフラに強くAWSでの構築実績が豊富なくらまね にAWS上での適正な形でのシステム運用をお願いいたしました。

ビジネス面でのメリット

トラフィック増大によるアクセス過多はシステムダウンによる機会損失が発生します。
くらまねでは急激なトラフィックに対応できるよう、アクセスの増減を見てインスタンスの拡縮を実施し、ダウンタイムのリスクも回避、且つ適正なサーバーコストの最適化運用を行っております。 また、サービス、システムの健全性はシステム監視による自動化を行っております。
このシステム監視で障害が検知された際は有人による実機を用いたサービス確認を行います。これにより安定かつ適切な運用を行っております。

その他

サーバーの運用監視は、Colorkrewのエンドユーザー向けメールサポート、電話サポートと連携しており、有事の際、コンシューマー様への迅速な対応を行っております。

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